Le choix des armes  posté le jeudi 19 juillet 2007 09:52

       Tueur à gages et homme de précision, 47 ne choisit pas ses armes par hasard. Malgré le fait qu’il soit un expert en explosifs (type C4) et un manipulateur hors pair de la corde à piano, son domaine de prédilection reste les armes à feu. Après de longues discussions entre le réalisateur et l’armurier (Arnaud Peltier), le choix s’est porté sur une panoplie complète d’armes de poing et fusils plus impressionnants les uns que les autres que nous avons sélectionnée dans la collection de Christophe Maratier. Ainsi les deux pistolets chromés de 47 seront des Para Ordnance, sur lesquels sont parfois vissés des silencieux. Ils ont été choisis sur plusieurs critères. Le premier est esthétique. Avec toutes les réticences morales que l’on peut éprouver, il faut leur reconnaître une incontestable beauté. La forme équilibrée, la rutilance des chromes et la puissance du design en font l’accessoire idéal de notre héros. De plus, ils sont semblables à ceux du jeu, détail important pour les fans d’Hitman. À l’inverse, l’arme de l’agent d’Interpol Mike Whittier (Dougray Scott), obsédé par la capture de 47, a été doté d’un HK P2000, arme plus compacte mais qui semble mieux correspondre au profil hargneux du personnage. Comme l’action se situe dans les pays de l’Est et en Afrique, nous avons utilisé beaucoup de Kalashnikov.        L’armurier n’intervient pas seulement au moment du choix des armes. Sa présence est requise tous les jours de tournage pendant lesquels on utilise son matériel. Il doit être là pour plusieurs raisons. D’abord en tant que technicien. L’utilisation des armes requiert une grande habitude. Il doit aider les comédiens à se servir de cette mécanique de précision qui leur est confiée, les mettre en confiance et vérifier la crédibilité de leur jeu. Rien n’est naturel quand il s’agit de viser ou de tirer avec une arme aussi sophistiquée. L'armurier veille également à la sécurité de tous. Cela paraît évident mais les armes restent des objets dangereux, particulièrement lorsque nous devons faire feu. Arnaud Peltier intervient auprès du réalisateur et de son assistant afin de définir précisément les conditions d’utilisation. D’un commun accord, ils mettent au point un protocole que tous s’engagent à respecter scrupuleusement. Ainsi nous disposons pour chaque arme de plusieurs déclinaisons suivant leur utilisation. Une arme qui ne tire pas sera remplacée par un substitut en latex. Celui-ci offrant l’avantage d’être plus léger et si, par exemple, l’acteur doit exécuter une cascade, il ne risquera ni de se blesser ni de l’abîmer. Les choses se compliquent quand un acteur doit tirer. Selon le plan, nous disposons de plusieurs possibilités. La proximité d’un caméraman ou d’un autre acteur nécessite obligatoirement une réplique appelée « non-gun ». Il s’agit d’une arme électrique. Elle ne tire pas mais la gâchette déclenche une flamme semblable à celle de l’arme. L’inconvénient en est l’absence de détonation, de recul. L’acteur doit les mimer. On peut aussi prendre une arme à canon bouché. On utilise des cartouches sous-dosées. Là encore, pas de projection. Enfin, on peut tirer avec des cartouches à blanc. Cela demande beaucoup de précautions. Les caméramen sont munis de visières et de casques antibruit. On les recouvre de lourds tissus noirs et, parfois même, ils sont protégés par des parois en plexiglas. Arnaud veille également à nous protéger des éjections de douilles. Bouillantes, elles vous brûlent aussi sûrement qu’un tison.        Lors d’un gunfight,, 47 se bat contre un trafiquant d’armes interprété par Henry Ian Cusick. Xavier Gens et Arnaud l’ont muni de deux mitrailleuses RPD. Face à lui, à distance raisonnable et, malgré toutes les précautions décrites ci-dessus, lorsque le tir est déclenché, c’est un réel sentiment de peur qui vous monte des tripes. Le souffle et le bruit perturbent vos sens. Il faut être en extrême confiance avec l’armurier comme nous le sommes avec Arnaud, pour accepter cette expérience et rester concentrés sur le cadre…
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Tous les commentaires de l'article:
Le choix des armes

  • dualshock2

    ven 24 aoû 2007 14:31

    MERCI D'AVOIR TUE L'ESPRIT DU JEU !!

    Non mais je reve, c'est qui cette tarlouze en guise d'acteur ? L'ave Maria sa va une fois, mais qu'on nous le ramène pas toute les 30s hein !

    VOUS AVEZ JOUE AU JEU VIDEO AVANT ? Non parceque la je me pose des quetions tellement le trailer EST A CHIER !

  • cdt_Ramius

    ven 24 aoû 2007 11:43

    Pour ma part, l'Ave Maria me convient tout a fait, et puis, il faut penser qu'il n'y a pas seulement des fans du jeu qui vont voir voir le film, or l'ave maria correspond tout a fait au personnage de 47, la bande annonce a de plus un coté bien orienté sur la religion, et tout ceux qui on joué a hitman 2 connaissent très bien le dilemne qui trotte dans la tête de notre bon vieux 47.
    Bon je crois ne m'etre pas très expliquer clairement mais peut etre quelques uns se retrouverons dans mes propos.

    Sinon, je voudrai faire remarquer par rapport a l'article et ce qui a était précédement dit que si je me souvien bien, dans un jeu béni appellé hitman 1° du nom, quon était bien parfois obligé de faire un bon gros gunfigth du style lorsqu'il faut tuer le latinos qui a pris un rail de cocaine plus long que manhattan! Il me semble bien qu'on n'avait pas d'autre solution que d'éliminer un à un tout les gardes de la baraque avant de déclencher une cinématique et de le canarder pendant 10 minutes avant que ce con ne comprennent qu'il meurt!

    Voila ceci était un message de l'organisation des assassin silencieux qui de temps en temps aime a ne plus l'etre.

  • guidoy

    ven 24 aoû 2007 11:21

    Oui bien sûr je suis tout à fait d'accord avec toi. Mais pour tout les gens qui ont joué à hitman blood money cette chanson sonne déjà comme du réchauffé. Ca manque à mon goût de fraîcheur. ;)

  • 47Fan mailto

    ven 17 aoû 2007 09:51

    Au fait je repondais au commentaire de Guidoy.

  • 47Fan mailto

    ven 17 aoû 2007 09:49

    Je suis entierement d'accord avec toi pour la musique de Jesper Kyd, mais une composition de Jesper Kyd dans la bande-annonce, sa aurait fait vieux jeu, ça ne m'aurait même pas donné l'envie d'aller le voir juste à cause de la bande-annonce. Je me serait dit, c'est pas original une bande-annonce comme ça. Le film doit etre encore un navet tiré d'un jeux video. La, le Ave Maria est super bien dans la bande annonce. Elle montre le coté angelique et le coté diabolique de 47. La, je me dit, c'est original, le film monte de 10 points dans mon appreciation. Apres faut voir le film. Mais, moi, personnellement, j'irais le voir sans arriere-pensée. Juste à cause d'un morceaux dans une bande annonce.

  • FaFar mailto

    jeu 16 aoû 2007 13:53

    Franchement, je ne sais pas combien vous remercier d'avoir enfin adapté ce jeu ! Il le fallait !

    Maintenant, j'vais très peur quant à l'acteur incarnant l'agent 47. Vu la bande-annonce, je pense qu'il sera à la hauteur de l'espérance des fans. La réalisation semble être époustouflante et les personnages plus fidèles que jamais au jeu. J'ai vraiment hâte d'aller voir ce chef d'oeuvre au cinéma !

    Merci encore !

  • Bailleul Damien mailto

    mar 14 aoû 2007 20:57

    noublie pas de mettre la nouvelle video sur ton blog

  • BOB l'éponge

    mar 14 aoû 2007 18:48

    nan mais attendez vous vous rendez compte de ce que vous dites c'est du grand n'importe quoi vous vous imaginez un film ou il n'y a que de l'infiltration !!! c'est vachement passionant et on s'endore au bout de 3 minutes trop de la classe ce genre de film ... Ce film ne sera bien sûr pas la réplique exacte du jeu et franchement tant mieux c'est barbant de voir 47 arriver sur le terrain, et hop on en liquide 1 en silence pour lui piquer son costume et puis là plus personne ne vous remarque et hop on liquide la (les) cible(s) et on se tire vite fait ... Non il faut un peu d'action une mission qui dérape... , vous dans le jeu si vous vous faite prendre en train de faire je ne sais quel meurtre vous vous dites "oh et puis zut je bute tout le monde" ben voilà le film que j'attent un mélange infiltration/action et je pense que ce Hitman me plairas

  • PoLaK47

    mer 08 aoû 2007 18:23

    Juste pour dire que t'aurais pu cité street fighter comme exemple de navet à la place de Doom, qui pour moi est très réussi comme film.

  • Monster Devil

    mer 08 aoû 2007 03:36

    "citation : tom
    Voici les navets de films tirés de jeux vidéo :
    Les résident Evil , Doom , après Silent Hill ça allait !Mais j'attends avec impatience Max Payne et Halo en film !!"

    rajoute Rario et Luigi, Tomb Raider et SamVsSever(jeu de GBA, je ne me souviens pas du titre du film).
    Halo a l'air bien oui de plus pour Halo il y a moins d'exigences à respecter et le budget n'est pas le même, moins de risque d'être déçus donc ^^
    Mais, qui sait, laissons leur chance au réalisateurs de Hitman.