Agent 47 : le divin chauve  posté le lundi 25 juin 2007 18:16

Le personnage d’Hitman, 47, c’est d’abord une silhouette. Grand, élancé et élégant sont des adjectifs qui reviennent le plus souvent. On connaît ses costumes noirs, sa cravate rouge et ses chemises blanches. On sait son goût pour les armes de poing rehaussées d’un silencieux, ou pour les fusils à lunette ultra perfectionnés. Mais deux signes distinctifs en font un héros unique aux yeux de ses fans : son crâne chauve et son code-barres.  Ils furent l’objet d’attentions particulières tant au maquillage qu’à la lumière.

            Timothy Olyphant n’est pas chauve. Lorsque nous avons découvert son crâne pendant les essais filmés, ce fût un réel soulagement. On soupçonne peu, combien il existe de formes de crânes différentes. La sienne était parfaite. Seul un détail nous chiffonnait : la différence de couleur entre la partie rasée du crâne et le front ou la nuque. Naturellement exposés au soleil californien, ces derniers étaient halés, voire bronzés. La chef maquilleuse Sabine Fêvre et moi-même avons longuement discuté pour homogénéiser la carnation de 47. Après plusieurs tests, nous avons décidé de raser Timothy tous les matins afin de ne pas avoir à le poudrer trop. Au contraire, nous avons, pour épouser le look du jeu, laissé briller un peu la peau. Il fallait être extrêmement attentif à cette première étape. Car si Sabine et Frédérique Arguello (chef-coiffeuse) ne réussissaient pas cela, les cheveux poussant, nous risquions en fin de journée de nous trouver avec un léger duvet. Pour le cacher nous aurions du ajouter du fond de teint et donc, perdre les brillances que nous nous sommes évertué à créer.

            En plus d’être rasé, Timothy devait se faire dessiner, tous les jours de tournage, le code-barres à l’arrière du crâne. On se souvient que dans le jeu, enfant, le futur 47 est tatoué. Il s’agit donc du signe de reconnaissance de tous les hitmen. Originellement placé plus bas, presque à la base du cou, nous l’avons remonté, là où les cervicales rejoignent la tête. Nous avons profité d’un aplat. Cette petite particularité physionomique, nous permet de reproduire plus facilement le tatouage. Je voudrais ici rendre hommage à Olivier Afonso et Laetitia Hillion. Ils sont respectivement chef maquilleur et maquilleuse, plus particulièrement spécialisés dans les effets spéciaux.  Ils ont eu pour mission de reproduire à l’identique le code-barres tous les jours. Ils ont rapidement abandonné l’idée de le dessiner avec crayons et pinceaux. Ils ont eu l’idée de confectionner un tampon. Voilà pour sa reproduction. Mais ce n’est pas fini. La difficulté, à présent, est de donner l’impression qu’il s’agit d’un tatouage et non d’un simple dessin. On doit donner l’impression que les pigments sont partie intégrante de la peau. C’est la combinaison de douze opérations consécutives qui lui donnera cet aspect de réalité que vous découvrirez bientôt dans le film. Plusieurs fois, la mise en scène de Xavier Gens nous a conduit à filmer le code-barres en très gros plan. C’est ainsi, par exemple, que nous identifions les Hitmen à la poursuite de 47. Voilà comment un  petit détail de maquillage peut susciter énormément d’attention et de passion. Surtout, si à lui seul, il symbolise notre Héros…

Partager

Déposez un commentaire !

(facultatif)

(facultatif)

error

Attention, les propos injurieux, racistes, etc. sont interdits sur ce site.
Si une personne porte plainte, nous utiliserons votre adresse internet (38.107.191.113) pour vous identifier.     

Tous les commentaires de l'article:
Agent 47 : le divin chauve

  • Marion

    lun 25 jun 2007 21:18

    Je serai curieuse de comprendre comment il est possible de qualifier une œuvre qui n’est pas encore créée de "désastreuse", bonjour le manque de respect du travail en cours. Critiquer c'est un fait, mais autant que cela soit justifié et constructif pour tout le monde. Condamner un film avant même qu'il ne voit le jour, pardonnez-moi, mais ça démontre à mes yeux une marque certaine d'intolérance et de stupidité.

    Moi aussi j’aime Mr. 47 et l’univers si particulier d’Hitman, mais j’aime également l’idée qu’on fasse gagner au jeu par le biais du cinéma la notoriété qu’il mérite. Si le film s’avère ne pas être une réussite, ce que l’on ne peut prévoir à l’avance à moins d’avoir des dons surnaturels, au moins il y aura eu un essai et le jeu ne pourra qu’en bénéficier.

    Adapter un jeu vidéo n’est pas une mince affaire et avouons-le souvent une déception pour les fans (forcément pixels et êtres humains ça fait une lourde différence), la moindre des choses et de voir avant de condamner. Et puis ce négativisme pédant que l’on peut lire constamment à tout propos devient vraiment fatigant…

    Concernant le sujet de cette news je tire personnellement mon chapeau au travail des maquilleurs et techniciens d'effets spéciaux. Sans tous ces petits détails l'âme d'un film serait bien légère.

  • DJ Mustang mailto

    lun 25 jun 2007 21:03

    Ca promet de plus en plus! J'aime l'attention qu'on porte au personnage, c'est une bonne chose!

  • Clarence Whorley

    lun 25 jun 2007 20:04

    (P.S. l'arme favorite de 47 est la corde de piano: silencieuse, ne fait pas de tâches... et passe les détecteurs de métaux)

  • Clarence Whorley

    lun 25 jun 2007 20:02

    Ok, j'en ai assez lu - j'espère que cette adaptation (qui s'annonce particulièrement désastreuse) ne fera pas (trop) baisser la qualité des jeux à venir.

    Tchao tout le monde!