Un tour du monde à Sofia !  posté le lundi 11 juin 2007 19:46

 

Le scénario de Skip Woods entraîne Agent 47 au travers de  plusieurs pays d'Europe de l'Est. Nous le suivons en Russie, en Yougoslavie, en Turquie et dans quelques républiques balkaniques dont le nom n'est pas précisé. L'agent d'Interpol, Michael Whittier (interprété par Dougray Scott) habite et travaille à Londres. C'est au Niger, à Niamey, qu'il retrouvera la trace de son ennemi intime. Nous avons dû organiser un véritable tour du monde pour boucler les repérages. Parce qu'on aurait exagérément étiré le temps de tournage, nous avons confié certaines prises de vue en extérieur à une deuxième équipe, dirigée par Olivier Mégaton. Sous les indications de Xavier, il a tourné quelques séquences et beaucoup d'establishing shot. Pendant que nous tournions toutes les scènes avec les comédiens principaux à Sofia, la deuxième équipe sillonnait le globe de Capetown à St-Pétersbourg. Ces prises de vue permettent de crédibiliser les déplacements des personnages. On commence une action en studio, donc tournée à Sofia, et on retrouve, grâce à l'utilisation de doublures, nos personnages dans les rues d'Istanbul ou sur les toits d'un township à Niamey. (Ceci dit, nos comédiens se sont quand même déplacés à Istanbul).

Mais tout cela ne va pas sans poser quelques problèmes techniques. Le premier à résoudre est ce qu'on appelle : les raccords lumière. Imaginons une séquence qui se déroule dans un intérieur de maison. Ce décor est construit en studio. Si par les fenêtres, je décide de faire entrer un soleil tonitruant et que l'action se continue dans la rue, nous devrons retrouver dehors ce même soleil. Lorsque les extérieurs sont tournés en premier, il me suffit de suivre les diktats de la météo. Cela devient plus difficile, lorsque les rigueurs du plan de travail nous imposent  de commencer par les prises de vue en intérieur. Je dois spéculer sur la météo future (ce qui est toujours extrêmement risqué) et, surtout, ne pas mettre la production dans une impasse en me trompant, ce qui provoquerait retard et coût supplémentaire. Je me suis retrouvé quelques fois dans la situation de faire deux versions afin de couvrir les incertitudes météorologiques.

Une fois ce problème purement technique réglé, nous devons donner un style à ces différentes villes. Hormis quelques plans, toutes les prises de vue principales sont tournées en Bulgarie. Prenons l'exemple de Londres. Le film s'ouvre sur l'arrivée de nuit sous la pluie, de Mike Whittier, chez lui, un pavillon de la banlieue Londonienne. Un grand mouvement de grue descendant accompagne l'agent d'Interpol jusqu'à la porte de sa maison. Nous avons choisi à quelques kilomètres de Sofia, un lotissement nouvellement construit, de style impersonnel adossé à une forêt. Nous avons volontairement laissé dans le cadre un espace suffisant, entièrement noir, dans lequel nous pourrons incruster une vue de Londres , tournée au préalablement , par la deuxième équipe. De même, nous avons tourné une séquence censée se passer à Istanbul, dans un hôtel de Sofia. Nous avons, par trucage numérique, incrusté des vues du Bosphore. Ce système consiste à placer de grands panneaux de couleur verte en lieu et place des fenêtres de l'hôtel lors du tournage. En post-production, les graphistes de la société Duboi, remplaceront la couleur verte par les vues adéquates de Turquie. J'ai pu ainsi traiter toute la séquence avec un effet de soleil couchant. Si nous avions dû réellement utiliser cet instant de la journée, il nous aurait fallu revenir plusieurs fois pour terminer alors qu'une après-midi nous aura suffit.

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Tous les commentaires de l'article:
Un tour du monde à Sofia !

  • romai65

    mer 20 jun 2007 23:22

    il sort kan o cinè???

  • le veilleur

    mer 20 jun 2007 20:11

    Bravo aux producteurs!

    Je ne m'y connais pas en techniques cinés mais c'est si bien expliqué que j'ai englouti l'article. Tout cela est fascinant.

    De plus on sent un réel investissement dans la volonté de bien faire et preque un amour du personnage pour qui tout semble parfait: éclairage déplacement.....

    si c'est aussi bon en vrai que sur le "papier" ce film s'annonce exellent!

  • timbuk

    mer 20 jun 2007 18:21

    en esperant que l'adaptation soi meilleur que pour "eragon" ou d'autres films ratés adaptés de livres ou de jeux...

  • Manuuu

    jeu 14 jun 2007 04:02

    Je dois avouer que la venue d'un tel blog est une excellente initiative et les billets sont de bonne qualité pour tous ceux qui s'intéressent de près ou de loin à la réalisation audiovisuelle. Merci bien

  • rfgezrg mailto

    mer 13 jun 2007 18:29

    rzfg zrgzr

  • KUBIAK

    mer 13 jun 2007 11:36

    Je trouve tres bien l'idée de nous informer sur le film , je sais que c'est pas nouveau mais étant fan de l'agent 47 j'ais hâtes de le voir arriver à l'écran .
    En plus un réal français ...

  • Nazaire

    mer 13 jun 2007 11:26

    Alors ils se sont enfin décidés à sortir le film , après une fausse alerte avec Vin Diesel qui devrait interpreter l'Agent 47. ESperons que le filme respectera au maximum les détails du jeu comme le ketchup qui jicle, les propulsions causées par les impacts de bales, les enigmes et autre. Bref je reste optimiste j'attend la sotie du DVD. sur ce bon régal à tout les fans

  • Haru mailto

    lun 11 jun 2007 22:53

    Ah, la magie du fond vert... Bon remarquez c'est pas nouveau, avant on collait directement une photo sur un mur (vieux james bond stlye), on peignait l'objectif de la caméra (technicolor style) ou limite on projettait l'image adéquate en fond avec un proejcteur (vieux superman style). Toujours est-il que ça sauve bien la mise et que c'est même assez facile à faire en amateur et que c'est quand même super super super super comode, parole de réal qui s'y intéresse pour son prochain court ^^

  • ZaFoX47 mailto

    lun 11 jun 2007 20:57

    Et oui, le travail de réalisateur est des plus complexes, les trucages numériques permettent néanmoins maintenant d'écarter certaines contraintes hasardeuses.