Du jeu au film  posté le mercredi 06 juin 2007 19:07

            Des milliers de fans au travers le monde connaissent HITMAN, dit «  47 ». Ils passent des heures sur leurs consoles à accompagner ce personnage singulier dans une déambulation extrêmement complexe et codifiée. Lorsque nous avons commencé à réfléchir à l'adaptation d'HITMAN, avec Xavier Gens, de nombreux problèmes se sont posés à nous. Mais une chose nous préoccupait plus que tout : comment arriverions-nous à transposer cet univers au graphisme si connoté dans la réalité ? Le scénario entraîne le spectateur dans l'Europe de l'Est ( le film navigue entre Belgrade, Saint-Petersburg, Istanbul), la production s'est installée à Sofia en Bulgarie. Nous nous sommes attachés , lors de nos repérages à choisir des décors les plus spectaculaires possibles , presque symboliques . La gare de Sofia, immense hall en béton et en verre, une salle de torture, anciens bains turcs à l'abandon en sont les meilleurs exemples . Nous avons également, grâce l'équipe de Jacques Bufnoir et Johan George, créateur des décors et chef-déco, détourné plusieurs lieux , afin de les rendre adéquats au tournage.

            Mais surtout, nous devions faire évoluer 47 au milieu de tout cela . Tous les amateurs du jeu connaissent l'allure du chauve, tueur à gages sans scrupule en costume noir et cravate rouge. Notre difficulté est de rendre humain le personnage sans trahir sa légende. Nous avons décidé, après les premiers essais filmés, de donner priorité à sa silhouette. Afin de bien la rendre lisible, nous avons opté pour un éclairage zénithal qui dessine les contours de notre héros et surtout son célèbre crâne. Afin de le rendre plus dur, plus méchant en quelques sortes, nous n'avons pas hésité à plonger son visage dans l'obscurité simplement rehaussé par un réflecteur afin de lui redonner un éclat dans les yeux. Ainsi, il devient difficile au spectateur de deviner les intentions de 47, et donc, le rendra, imprévisible. Xavier s'est appuyé sur ce dispositif pour diriger Timothy Oliphant , notamment lors des nombreuses scènes d'action. Nous devions également trouver un équivalent visuel à l'extraordinaire sens de l'organisation de 47 ainsi qu'à sa détermination. Cet homme prévoit tout. Pour l'accompagner dans le déroulement de ses missions, Xavier a choisi le steadicam. Ce système de caméra nous permet de coller au pas de notre héros et donne aussi, le sentiment que rien ne l'arrêtera dans ses missions. Nous pouvons le précéder  ou le suivre dans les lieux les plus étroits ( escaliers, couloirs, ascenseur) tout en demeurant mobile. Comme l'utilisateur du jeu, le spectateur doit avoir le sentiment  de prendre les mêmes risques que 47. Cette caméra fluide, toujours en mouvement, l'y aidera.

            Il est difficile d'être systématique au cinéma sous peine d'ennuyer le spectateur. Les deux options techniques que je viens de décrire, permettent à Xavier Gens de lier l'univers du jeu à celui du film. Mais elles ne font pas toute sa mise en scène . Un réalisateur se doit d'avoir beaucoup d'imagination pour tenir en haleine ses spectateurs. Je vous propose , au fil de ces chroniques, de découvrir, au travers du travail de l'image, ses interrogations et ses certitudes.

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Tous les commentaires de l'article:
Du jeu au film

  • JD

    ven 30 mai 2008 19:33

    47 n'est pas un tueur en serie ,c'est un tueur a gages,il execute des contrats que l'ICA lui confie et rémunéré si il les mene a bien ce n'est pas un psychopate,ni un nevrosé,ni une personne qui prend plaisir a tuer,ni un sadique c'est pas un tueur en serie mais un tueur a gages

  • mailto hermann

    mer 28 mai 2008 13:41

    chu fan de hitman l'agent 47 le tueur en série

  • jD

    ven 16 mai 2008 13:28

    Je suis d'accord a vec toi Shinobi sachant que je suis fan aussi du jeux et y passe des heures mais dans tout le film 47 doit utiliser une seule fois le silencieux tout le reste du film il degomme a coup de flingue sans silencieux on voit la corde une seule fois dans le film ou plutot on l'apercoit tellement le plan est rapide,il consulte ses contrats au beau milieu du publique,les polices et interpol le recherche et ont sa description et lui se balade tranquillement en pleine rue,il tente de tuer la protistuée dans la rue devant des milliers de temoins bref je vais pas continuer car comme j'ai dit les incoherences foisonne pour ma part je n'ai pas vu 47 a l'ecran juste Rambo avec un code barre utilisant pratiquement que des flingues sans silencieux pendant tout le film.Sans compter qu'on a un 47 assez mieleux dans ce film assez ironique lorsque on sait que celui du jeu vidéo est dénué de sentiments humain.ensuite c'est a chacun de se faire son avis en regardant le film mais si il y'a un 2eme opus une chose est claire je n'irai pas le voir.

  • mailtochakib

    mer 26 mar 2008 20:08

    merci

  • mailtoShinobi

    jeu 21 fév 2008 09:51

    J'étais très presser de voir hitman, je suis très fan du jeux vidéo et même après avoir passer les 4 volets, il m'arrive encore de passer des heures sur chacun d'entre eux.
    Maintenant si comme le dit JD, il s'agit d'un remake rambo version code barre et costume. Sa me refroidit. 47 est un tueur silencieux et son arme de prédilection doit t'être une corde a piano.
    Mais le problème c'est que c'est un film, pas un jeux vidéo. Dans le jeux vidéo on fait tout pour passer inaperçu réussir avec la plus haute qualification. Mais si on adaptait un film ou 47 passerait son temps a réussir tout ses coup a la corde a piano il y aura ni VRAI scénario et ni action, bref, ENNUYANT!

  • mailtobradlet

    sam 02 fév 2008 02:59

    je cherche le jeu hitman (blood money) sur xbox 360 merci de me rendre reponce

  • mailtobradlet

    sam 02 fév 2008 02:56

    je cherche le jeu hitman (blood money) sur xbox 306 merci de me rendre reponce

  • mailto laaroussihicham

    jeu 24 jan 2008 20:53

    je veux telecharger film hitman complete

  • mailtobradlet

    sam 19 jan 2008 22:46

    je suis decu par le film il ne correspond pas a l'agent 47 mais l'acteur tien bien sont role dommage

  • JD

    ven 18 jan 2008 18:59

    Je suis aller voir le film est franchement la deception voir la colere etait presente quand je suis sortit de la salle ce film n'est qu'un acahat de Licence mais certainement pas l'adaptation du jeu vidéo un 47 totalement absent du film n'utilisant que des armes a feu (Je rapelle que le but du jeu Hitman est la discrétion donc peu d'armes a la feu) j'ai cru avoir une adaptation de Rambo,parlons du générique aussi un avé maria massacré et un plagiat énorme de la serie Dark-Angel pour le reste du film un scenario bancale,bourré d'incoherence,des dialogues ennuyeux voir fades,malgré la bonne prestation de Timothy Olyphant ca creve les yeux qu'il a pas la carrure et le charisme pour ce role.En conclusion il va falloir attendre longtemps avant que 47 soit adapté au cinéma car ce film est tout sauf une adaptation du jeu juste un film avec le meme titre et un chauve avec un code barre.




 

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