Du jeu au film  posté le mercredi 06 juin 2007 19:07

            Des milliers de fans au travers le monde connaissent HITMAN, dit «  47 ». Ils passent des heures sur leurs consoles à accompagner ce personnage singulier dans une déambulation extrêmement complexe et codifiée. Lorsque nous avons commencé à réfléchir à l'adaptation d'HITMAN, avec Xavier Gens, de nombreux problèmes se sont posés à nous. Mais une chose nous préoccupait plus que tout : comment arriverions-nous à transposer cet univers au graphisme si connoté dans la réalité ? Le scénario entraîne le spectateur dans l'Europe de l'Est ( le film navigue entre Belgrade, Saint-Petersburg, Istanbul), la production s'est installée à Sofia en Bulgarie. Nous nous sommes attachés , lors de nos repérages à choisir des décors les plus spectaculaires possibles , presque symboliques . La gare de Sofia, immense hall en béton et en verre, une salle de torture, anciens bains turcs à l'abandon en sont les meilleurs exemples . Nous avons également, grâce l'équipe de Jacques Bufnoir et Johan George, créateur des décors et chef-déco, détourné plusieurs lieux , afin de les rendre adéquats au tournage.

            Mais surtout, nous devions faire évoluer 47 au milieu de tout cela . Tous les amateurs du jeu connaissent l'allure du chauve, tueur à gages sans scrupule en costume noir et cravate rouge. Notre difficulté est de rendre humain le personnage sans trahir sa légende. Nous avons décidé, après les premiers essais filmés, de donner priorité à sa silhouette. Afin de bien la rendre lisible, nous avons opté pour un éclairage zénithal qui dessine les contours de notre héros et surtout son célèbre crâne. Afin de le rendre plus dur, plus méchant en quelques sortes, nous n'avons pas hésité à plonger son visage dans l'obscurité simplement rehaussé par un réflecteur afin de lui redonner un éclat dans les yeux. Ainsi, il devient difficile au spectateur de deviner les intentions de 47, et donc, le rendra, imprévisible. Xavier s'est appuyé sur ce dispositif pour diriger Timothy Oliphant , notamment lors des nombreuses scènes d'action. Nous devions également trouver un équivalent visuel à l'extraordinaire sens de l'organisation de 47 ainsi qu'à sa détermination. Cet homme prévoit tout. Pour l'accompagner dans le déroulement de ses missions, Xavier a choisi le steadicam. Ce système de caméra nous permet de coller au pas de notre héros et donne aussi, le sentiment que rien ne l'arrêtera dans ses missions. Nous pouvons le précéder  ou le suivre dans les lieux les plus étroits ( escaliers, couloirs, ascenseur) tout en demeurant mobile. Comme l'utilisateur du jeu, le spectateur doit avoir le sentiment  de prendre les mêmes risques que 47. Cette caméra fluide, toujours en mouvement, l'y aidera.

            Il est difficile d'être systématique au cinéma sous peine d'ennuyer le spectateur. Les deux options techniques que je viens de décrire, permettent à Xavier Gens de lier l'univers du jeu à celui du film. Mais elles ne font pas toute sa mise en scène . Un réalisateur se doit d'avoir beaucoup d'imagination pour tenir en haleine ses spectateurs. Je vous propose , au fil de ces chroniques, de découvrir, au travers du travail de l'image, ses interrogations et ses certitudes.

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Tous les commentaires de l'article:
Du jeu au film

  • Gothikablood mailto

    dim 10 jun 2007 23:04

    je suis a la cotent mé osi en colère par a ce film
    1:Content parce ke ce magifike exelent sublime jeux va etre réaliser en film
    2:En Colère parce ke il ne save pa choisir le bon AGENT 47!!!!!!!
    Et ceci ma frustrée dapprendre sa il y a carémen de meilleur acteur ke lotre de Timothy de m....e
    Jason Staffan, Bruce Willis, meme Jea Reno oré été a la oteur (Leon, Riviere pourpre meme un jeu Onimusha !!!) espéron ke le film tout comme silent hill va etre respecter o nivo sanglant, torture, la demarche et le calme et bien sur lesprit de lagent 47 (pa comme Resident Evil, Alone in the dark, Mario Bros; lol, et otre nn cité

  • jeje 47 mailto

    dim 10 jun 2007 22:04

    jai joué au dernier hitman il était excelent jesper ke le film lui arrivera a la cheville ^^

  • Kram 47 mailto

    ven 08 jun 2007 18:58

    Je n'ai qu'un mot a dire : OOOUUUAAAHHH! ! !
    J'attends ce moment depuis bien logtemps et j'espere que la mise en scène ne sera pas decevante même si je ne me fais trop de souis là-dessus.En tout cas j'ai hate de voir le résultat, et merci baucoup à tout ceux qui participeront à cette réalisation.

  • SquallLion

    ven 08 jun 2007 18:32

    salut!
    je n'ai que des surprises:
    à l'origine, Vin Diesel devait endosser.Bien que je suis fan de ses films (The fast, the furioius,xXx sont mes préférès), je ne le voyais pas dans la peau de l'agent car je suis un vrai gamer connaissant très bien le jeu.

    je voyais plusieurs vedettes pouvant l'incarner (Jason mais aussi le doubleur officiel, Dave Bateson car je les joue tous en version original cad anglaise)
    mais non, il faut que ce soit Timothy Oliphant ,un excellent acteur au demeurant (bien meilleur que Vin mais moins charismatique)
    j'espere que l'acteur ne nous decevera pas par sa prestation.

    Je reconnais qu' part SILENT HILL de Christophe Gans, (un vrai fan de la serie) , les adaptations des jeux videos en film n'ont pas été reussi (Paul Anderson, qu'a tu fais ?).Ainsi, vous avez une double charge à l'épaule :
    -reussir un film honnête
    -ne pas decevoir les fans du tueur à gage

    ma derniere surprise est une deception
    je suis fan de Luc BESSON (surtout grace au talentueux JEAN RENO) , surtout en tant que metteur en scène que producteurr (le 1er TAXI de Gires et Yamakasi sont à mon sens ses meileurs production.
    jusqu'à ce jour, IMDB affichiat m Besson comme realisateur de HITMAN: c'était un gage de qualité

    j'ai eu la même impression quand j'ai appris que c'était Sam Raimi qui se chargeait de l'adaptation du comic Spiderman ou encore Gans pour Silent hill (à l'époque du tournage des pactes des loups, il en parlait dèjà de son amour du jeu).

    mais non, il n'endosse que la casquette de producteur.

    faisons lui confiance sur son choix de votre équipe et esperons que pour la bande son, que Jesper Kyd en ait la charge (tout comme c'était le cas pour SH, le grand Akira Yamaoka!)
    enfin, que ni scenario (très complexe), ni la mise en scène ne trahisse HITMAN

  • Liquid

    ven 08 jun 2007 17:59

    en tout cas, j'espère que la composition de la BO sera confiée à MONSIEUR Jesper Kyd!!!!

  • Cyol

    ven 08 jun 2007 10:39

    Je ne comprendrais jamais pourquoi il ne donne pas ce rôle a Jason Statham. Lorsque j'ai écouter le film Crank (Crinqué) la scène non-loin de la fin du film ou il s'en vas faire son dernier coup et qu'il marche dans le rue bien vetue... Ca m'a trop paru évident qu'il était l'homme pour porter le Veston de 47... Mais non il donne le rôle a un dude que je ne connais même pas et qu'on trouve aucune photo de lui la tête rasé pour avoir une idée... Le cinéma a déja scrappé une de mes série préféré qui est celle de Resident Evil ils sont mieux de pas scrapper Hitman sinon y'a de quoi en faire tout un drame...!

  • weldy

    jeu 07 jun 2007 21:57

    en tout cas nouvelle excellente robert knepper le psychopate de prison break fait partit du casting! et on peux dire tous ce qu on veux mais olyphant va etre j'en suis persuader enorme dans la peau de 47!
    a +

  • King Quebec mailto

    jeu 07 jun 2007 21:18

    Je crois qu'il non pas peis Mr.Diesel Quar le but c'est de rendre l'agent 47 le plus resanblent possible est 47 n'est pas aussi gros que Vine Diesel se qui est sure c'est que jai bien l'intattion d'aller voire le film au cine des qu'il sort en sall!!!

  • Sylvain

    jeu 07 jun 2007 21:06

    Les adaptations de jeux video en film sont difficiles, nous avons eu le droit à beaucoup de navets. Notament au niveau du scénario.
    J'ai peur à ce niveau pour le film : le scenario de ce jeu n'est pas des plus réussis...
    Etes-vous bien sûrs de votre coup pour ce film ? C'est avant tout ce qui poussera les gens à aller voir ce film. Si le scenario est une construction à sketch" (comparable au jeu video, en niveaux) je ne sait pas bien si ca va plaire...
    Bon courage pour votre film. j'aime bien ce jeu mais je n'en retire aucun grand momeent "scenaristisque". A vous de nous surprendre !

  • ZourkaN

    jeu 07 jun 2007 18:52

    je suis dégouté Vin Diesel devai etre promu a se rôle.... espéron que ce jeune timothy sera talentueux