Du jeu au film  posté le mercredi 06 juin 2007 19:07

            Des milliers de fans au travers le monde connaissent HITMAN, dit «  47 ». Ils passent des heures sur leurs consoles à accompagner ce personnage singulier dans une déambulation extrêmement complexe et codifiée. Lorsque nous avons commencé à réfléchir à l'adaptation d'HITMAN, avec Xavier Gens, de nombreux problèmes se sont posés à nous. Mais une chose nous préoccupait plus que tout : comment arriverions-nous à transposer cet univers au graphisme si connoté dans la réalité ? Le scénario entraîne le spectateur dans l'Europe de l'Est ( le film navigue entre Belgrade, Saint-Petersburg, Istanbul), la production s'est installée à Sofia en Bulgarie. Nous nous sommes attachés , lors de nos repérages à choisir des décors les plus spectaculaires possibles , presque symboliques . La gare de Sofia, immense hall en béton et en verre, une salle de torture, anciens bains turcs à l'abandon en sont les meilleurs exemples . Nous avons également, grâce l'équipe de Jacques Bufnoir et Johan George, créateur des décors et chef-déco, détourné plusieurs lieux , afin de les rendre adéquats au tournage.

            Mais surtout, nous devions faire évoluer 47 au milieu de tout cela . Tous les amateurs du jeu connaissent l'allure du chauve, tueur à gages sans scrupule en costume noir et cravate rouge. Notre difficulté est de rendre humain le personnage sans trahir sa légende. Nous avons décidé, après les premiers essais filmés, de donner priorité à sa silhouette. Afin de bien la rendre lisible, nous avons opté pour un éclairage zénithal qui dessine les contours de notre héros et surtout son célèbre crâne. Afin de le rendre plus dur, plus méchant en quelques sortes, nous n'avons pas hésité à plonger son visage dans l'obscurité simplement rehaussé par un réflecteur afin de lui redonner un éclat dans les yeux. Ainsi, il devient difficile au spectateur de deviner les intentions de 47, et donc, le rendra, imprévisible. Xavier s'est appuyé sur ce dispositif pour diriger Timothy Oliphant , notamment lors des nombreuses scènes d'action. Nous devions également trouver un équivalent visuel à l'extraordinaire sens de l'organisation de 47 ainsi qu'à sa détermination. Cet homme prévoit tout. Pour l'accompagner dans le déroulement de ses missions, Xavier a choisi le steadicam. Ce système de caméra nous permet de coller au pas de notre héros et donne aussi, le sentiment que rien ne l'arrêtera dans ses missions. Nous pouvons le précéder  ou le suivre dans les lieux les plus étroits ( escaliers, couloirs, ascenseur) tout en demeurant mobile. Comme l'utilisateur du jeu, le spectateur doit avoir le sentiment  de prendre les mêmes risques que 47. Cette caméra fluide, toujours en mouvement, l'y aidera.

            Il est difficile d'être systématique au cinéma sous peine d'ennuyer le spectateur. Les deux options techniques que je viens de décrire, permettent à Xavier Gens de lier l'univers du jeu à celui du film. Mais elles ne font pas toute sa mise en scène . Un réalisateur se doit d'avoir beaucoup d'imagination pour tenir en haleine ses spectateurs. Je vous propose , au fil de ces chroniques, de découvrir, au travers du travail de l'image, ses interrogations et ses certitudes.

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Tous les commentaires de l'article:
Du jeu au film

  • rabi fourati mailto

    jeu 17 jan 2008 22:21

    it's a greaaaaaaaaat movie.

  • wassa

    mer 05 déc 2007 18:17

    le film doit etre une turi!

  • zakori mailto

    dim 02 déc 2007 11:27

    telecharger jeux hitman

  • fabrice mailto

    ven 30 nov 2007 14:39

    j ai enfin vu le film je dois dire que dans l ensemble il est terrible !!!!!!! moi je suis fan !!
    vite une suite!!!

  • maamoun mailto

    sam 17 nov 2007 09:08

    j'ador hitman

  • ERICOOL

    mer 29 aoû 2007 00:43

    J'espere que ça ne deceverait pas

  • Toni

    ven 24 aoû 2007 20:25

    Merci enormement..hitman est ma series de jeu preferer..en voyant le trailer officiel et en ecoutant la musique dans le trailer m'a fait pleurer..merci d'avoir amener jeu a la realite

  • Code name: 47 mailto

    ven 10 aoû 2007 19:13

    Au fait personne ne m'a dit de date précise de sa sortie alors est ce que quelqu'un le sait ???

  • ramzy mailto

    sam 21 jui 2007 19:29

    je vous remerci de tout mon coeur j ai vraiment pleure quand j ai apri la nouvelle du nouveau film de hitman c est un grand honneur pour moi merci merci si je pouvais j ecrirai merci sur tout la face de la terre hitman est le premier jeu que j ai jouer de ma vie et j avias 20 merci je n est pas vu le film mais j ai vu la bande annonce c est super j avais les larme au yeux j ai vraimant pleurais merci luc besson merci hitman

  • 47fan mailto

    dim 01 jui 2007 16:40

    Ah enfin le film !! Moi qui est un super fan de 47, il me tarde de le voir dans les salles obscures.